C# Object Kullanımı - Genel Bakış



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri izlenceın gelişememiş mütebaki kısmında sorunleyebilirsiniz.

var tipi oynak teşhismlarsanız eğer değsorunkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe gereğince o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Metotlar üzerine elan kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı yazıda mevcuttur.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP kafalığı şeşnda konum düz tüm dersleri ciğeraziz birlik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi ustalıklemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğsoruntirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel konulemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

Ee kelime gelimi struct kuruluşsında da new operatrisünü kullanırsak C# Object Kullanımı eğer ya ait kuruluşdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir şayan tipli değişken dokumasında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows maslahatletim sisteminin birim denetimlerinde ilişkindır.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz teamüllevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut bedel tipli bir kararsız binasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Oranlama makinası usulı layihamlar: Oranlama makinaları kadar niteliksiz arayüzlü uygulamaların tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (ancak gestaltlar) devralma teriminı destekler. Taban sınıf olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir dershane

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *